bannerbannerbanner
logo
Войти

Объектно-ориентированное программирование (ООП)

Настоящее пособие предназначено для изучения основных типов программных коллекций, хранящих множества данных, фундаментальных структур данных и алгоритмов управления ими. Также в пособии предлагается к применению технология проектирования и программирования коллекций, основывающаяся на объектно-ориентированном подходе в программировании.
Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6. Вы изучите принципы объектно-ориентированного программирования, научитесь писать, тестировать и отлаживать функции, реализовывать интерфейсы и наследовать классы. В издании рассматриваются API .NET, призванные решать такие задачи, как управление данными и их запросами, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В книге приведены примеры кода кросс-платформенных приложений, веб-сайтов и служб, которые вы можете создавать и развертывать на основе ASP.NET Core. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
Хороший объектно-ориентированный код удобно читать, изменять и исправлять. Универсальные практики проектирования объектов, собранные в этой книге, позволят улучшить ваш стиль кодирования. Эти правила подойдут к любому объектно-ориентированному языку, они делают код максимально понятным и надежным, а также повышают производительность как индивидуальных разработчиков, так и команд. Книга «Объекты. Стильное ООП» познакомит вас с профессиональными техниками написания ОО-кода. Маттиас Нобак раскрывает правила создания объектов, определения методов, изменения и извлечения состояний и многое другое. Все примеры написаны на простом псевдокоде, который легко перевести в любой язык программирования. Кейс за кейсом вы изучите ключевые сценарии и задачи проектирования объектов, а затем шаг за шагом создадите простое веб-приложение, которое покажет, как должны взаимодействовать объекты разных типов. После покупки предоставляется дополнительная возможность скачать книгу в формате epub.
При правильном выборе и применении предметно-ориентированные языки могут существенно упростить сложный код, обеспечить эффективное общение с пользователями, повысить производительность и устранить узкие места разработки. В этой книге известный эксперт в области программного обеспечения Мартин Фаулер предоставляет информацию, которая поможет определиться, следует ли использовать предметно-ориентированные языки для решения стоящих перед вами задач. Если окажется оправданным применение предметно-ориентированных языков, то вам пригодится вторая часть книги, в которой подробно, на конкретных примерах, описаны технологии, применяемые при создании таких языков. Данная книга, по сути, представляет две книги под одной обложкой. Фаулер начинает с обзора общих принципов и концепций, лежащих в основе предметно-ориентированных языков программирования. Читатели узнают, как работают предметно-ориентированные языки, как добиться, чтобы с пользовательским синтаксисом предметно-ориентированного языка было проще работать, чем с синтаксисом таких альтернатив, как XML. Затем автор переходит к подробному рассмотрению примеров, которые помогут разработчикам лучше понять, когда и как использовать ту или иную методику. Фаулер рассматривает как внутренние, так и внешние предметно-ориентированные языки, а также альтернативные вычислительные модели, генерацию кода и другие темы. Методы, описанные в данной книге, могут использоваться в большинстве современных объектно-ориентированных языков программирования. В основном примеры в книге написаны на Java и C#, но в некоторых из них использован язык Ruby. Все главы по возможности организованы в виде самодостаточных частей, а большинство справочных разделов – в знакомом читателю формате описания шаблонов программирования. Из этой книги разработчики получат достаточно информации для того, чтобы принять обоснованное решение об использовании предметно-ориентированных языков в своей работе, а также извлечь из их применения максимальную пользу. В книге освещены следующие темы. – Сравнение предметно-ориентированных языков с различными схемами и библиотеками, а также решение вопроса о достаточных альтернативах. – Применение синтаксических анализаторов и генераторов синтаксических анализаторов, синтаксический анализ внешних предметно-ориентированных языков. – Изучение, сравнение и выбор языковых конструкций предметно-ориентированных языков. – Применение генерации кода и сравнение стратегий генерации кода. – Языковые инструментальные средства для создания предметно-ориентированных языков.
Это обновленное издание не только помогает опытным программистам на Java извлечь наибольшую пользу из версий Java 9–11, но и служит удобным учебным пособием для начинающих разработчиков. На многочисленных примерах кода в этом тщательно пересмотренном издании демонстрируется, как воспользоваться в полной мере современными интерфейсами API и нормами передовой практики разработки прикладных программ на Java. Оно содержит также дополнительный материал по модульной системе на платформе Java. В части I представлено динамичное, но совсем не поверхностное введение в язык программирования Java и особенности базовой исполняющей среды на платформе Java. В части II описываются самые современные инструментальные средства, входящие в состав комплекта поставки Java. Эта книга поможет вам в следующем: – Ускоренно овладеть языковыми средствами Java, включая изменения, внесенные в версиях Java 9–11. – Изучить принципы объектно-ориентированного программирования, используя основы синтаксиса Java. – Усвоить особенности обобщений, перечислений, аннотаций и лямбда-выражений. – Овладеть основными методами, применяемыми в объектно-ориентированном проектировании. – Изучить принципы управления памятью и параллелизма, чтобы понять, насколько они взаимосвязаны. – Оперировать коллекциями Java и наиболее употребительными форматами данных. – Пользоваться оболочкой JShell для изучения особенностей программирования на Java в новом интерактивном режиме. – Ознакомиться с инструментальными средствами разработки из комплекта OpenJDK.
Является учебником по одноименной дисциплине. В первой части кратко рассмотрены: природа классов и о…
Является учебником по одноименной дисциплине. В первой части кратко рассмотрены: природа классов и объектов, объектно-ориентированный анализ и проектирование программных систем, взаимодействие с операционной системой Windows, абстрактные типы данных. Во второй части подробно обсуждаются базовые основы объектно-ориентированного программирования: наследование, инкапсуляция, полиморфизм, событийное взаимодействие. Графические модели структур классов и структур объектов используются для наглядного представления принципов объектно-ориентированного программирования, что позволяет глубже понять происходящие в объектно-ориентированной программе процессы. Изложение сопровождается программными примерами с использованием инструментальной среды программирования RAD Studio и языка С++Builder. Принципиальные инвариантные положения могут быть полезны при изучении других языков и систем программирования. Учебник предназначен для преподавателей, студентов, магистрантов, аспирантов, программистов.
Представлены лабораторные работы № 1–17. Описано использование интегрированной среды разработки программного обеспечения Microsoft Visual Studio, применяемого в лабораторных работах для создания консольных приложений. Для студентов 1-го курса, обучающихся по специальности 11.05.01 «„Радиоэлектронные системы и комплексы“».
Приведены необходимые пояснения и рекомендации по выполнению курсового проекта «Разработка информационной системы с использованием объектно-ориентированных технологий» по дисциплине «Управление данными». Предложена упрощенная версия последовательного процесса разработки информационной системы с использованием объектно-ориентированных технологий. Приведен пример разработки достаточно большой группы информационных систем, применяемых в организациях для поддержания хозяйственной или других видов деятельности. Для студентов, обучающихся по специальности «Информационные системы и технологии» и изучающих дисциплину «Управление данными» в МГТУ им. Н.Э. Баумана.
Окунитесь в мир программирования с книгой "Python с нуля: от новичка до собственных игр и программ"! Эта книга - ваш путеводитель по изучению Python, одного из самых популярных языков программирования в мире. Напишите свою первую строчку кода уже в первой главе и продолжайте осваивать ключевые принципы программирования, от переменных до циклов. От функций до классов и объектов! А затем, отточите свое мастерство с финальным проектом - игрой, симулирующей стыковку космического корабля с космической станцией! Этот симулятор поможет закрепить Ваши навыки объектно-ориентированного программирования. В завершении этой книги, четырнадцатая глава покажет Вам варианты Вашего дальнейшего развития, и предложит конкретные дальнейшие шаги. Эта книга не просто научит Вас программировать на Python, она поможет Вам думать как программист. Будущее начинается сегодня. Не упустите свой шанс обучиться Python и открыть для себя новые возможности. "Python с нуля" ждет вас.
Описан язык Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, функции, инструменты объектно-ориентированного программирования, работа с файлами и каталогами, часто используемые модули стандартной библиотеки. Приведены основы базы данных SQLite, интерфейс доступа к базе и способы получения данных из Интернета. Особое внимание уделено библиотеке PyQt 5, позволяющей создавать приложения с графическим интерфейсом на языке Python. Рассмотрены средства для обработки сигналов и событий, управления свойствами окна, разработки многопоточных приложений, описаны основные компоненты (кнопки, текстовые поля, списки, таблицы, меню, панели инструментов и др.), варианты их размещения внутри окна, инструменты для работы с базами данных, мультимедиа, печати документов и экспорта их в формате Adobe PDF. На сайте издательства приведены все примеры из книги. Для программистов.
Перед вами поистине революционная книга, посвященная базовым принципам объектно-ориентированного мышления. Своей универсальностью она выгодно отличается от множества книг, описывающих отличительные черты какого-нибудь одного языка программирования. Новое издание этого бестселлера обновлено в соответствии со стандартом UML 2.0. Авторы четко и ясно объясняют суть важнейших концепций объектно-ориентированного программирования, представляют способы реализации этих идей при разработке ПО с использованием языков C++ и Java, а также реляционных баз данных. В книге есть задания и множество советов, что делает ее очень практичной.
Добавлено
Год выхода: 2014
Язык: Русский
Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки прог…
Книга является руководством для студентов, начинающих изучать среду Borland C++ Builder и языки программирования C/C++. Рассмотрены основные элементы языков C/C++ и примеры создания простейших классов и программ. Изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования. На конкретных примерах показаны основные возможности визуальной среды разработки C++ Builder, назначение базовых компонентов и процесс разработки различных типов Windows– и интернет-приложений, в том числе приложений с использованием технологий BDE и MIDAS. Для студентов, изучающих курс информационных технологий.
На сегодняшний день Go – самый впечатляющий из новых языков программирования. Изначально он создавался для того, чтобы помочь задействовать всю мощь современных многоядерных процессоров. В этом руководстве Марк Саммерфильд, один из основоположников программирования на языке Go, показывает, как писать программы, в полной мере использующие его революционные возможности и идиомы. Данная книга представляет собой одновременно и учебник, и справочник, сводя воедино все знания, необходимые для того, чтобы продолжать освоение Go, думать на Go и писать на нем высокопроизводительные программы. Автор приводит множество сравнений идиом программирования, демонстрируя преимущества Go перед более старыми языками и уделяя особое внимание ключевым инновациям. Попутно, начиная с самых основ, Марк Саммерфильд разъясняет все аспекты параллельного программирования на языке Go с применением каналов и без использования блокировок, а также показывает гибкость и необычность подхода к объектно-ориентированному программированию с применением механизма динамической типизации. Издание предназначено для программистов разной квалификации, желающих освоить и применять в своей практике язык Go.
Рассматривается понятие объектной модели и анализируются механизмы управления вычислительным процессом, лежащие в основе объектно-ориентированного подхода: классы и интерфейсы, динамическое связывание, обработка исключений, пространства имен. Подробно рассматривается конструирование обобщенных типов и библиотека ввода-вывода применительно к программированию на C++. Содержится информация об управляемом коде, свойствах, делегатах, событиях, специализированных атрибутах, отражении, основах компонентной архитектуры. Для студентов и преподавателей технических вузов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Книга предназначена для начинающих программировать школьников и студентов. Материал излагается досту…
Книга предназначена для начинающих программировать школьников и студентов. Материал излагается доступным языком на примерах из повседневной жизни. Раскрыты основные определения: алгоритм, программа, программирование. Рассмотрены базовые понятия языков программирования: объекты, переменные, присваивание, типы данных, ввод/вывод. Разобрана работа условных операторов, циклов, обработка одномерных и двухмерных массивов, математические функции и функции работы со строками. Описывается работа с графикой, анимация, обработка событий. Материал излагается на примере объектно-ориентированного языка свободно распространяемой русифицированной среды Small Basic. В каждом разделе имеются задания для самостоятельного решения. Для образовательных учреждений.
Вводный курс программирования, написанный автором языка C++. Подготовка к созданию реальных программ. Автор книги полагает, что читатели в конце концов начнут писать нетривиальные программы либо в качестве профессиональных разработчиков программного обеспечения, либо в качестве программистов, работающих в разных областях науки и техники. Упор на основные концепции и методы. Основные концепции и методы программирования в книге излагаются глубже, чем это принято в традиционных вводных курсах. Это позволит читателям разрабатывать полезные, правильные, понятные и эффективные программы. Программирование на современном языке C++. Книга представляет собой введение в программирование вообще, включая объектно-ориентированное и обобщенное программирование. Она также представляет собой прекрасное введение в язык C++, один из наиболее популярных языков программирования в современном мире. В книге описаны современные методы программирования на C++, включая стандартную библиотеку, позволяющую упростить программирование. Для начинающих программистов и всех, кто хочет научиться программировать. Книга предназначена в основном для людей, никогда ранее не программировавших. Она опробована более чем тысячей студентов университета. Однако опытные программисты и студенты, уже изучившие основы программирования, также найдут в книге много полезной информации, которая позволит им перейти на более высокий уровень мастерства. Широкий охват тем. Первая половина книги охватывает широкий спектр основных понятий, методов проектирования и программирования, свойств языка C++ и его библиотек. Это позволит читателям писать программы, выполняющие ввод и вывод данных, вычисления и построение простых графических изображений. Во второй половине рассматриваются более специализированные темы, такие как обработка текста и тестирование. В ней содержится много справочного материала. Исходные коды и другие приложения читатели могут найти на веб-сайте автора.
Добавлено
Год выхода: 2015
Язык: Русский
Книга разбита на две основные части: задачи и решения. Рассматриваются базовые конструкции языка С++…
Книга разбита на две основные части: задачи и решения. Рассматриваются базовые конструкции языка С++, тонкие моменты низкоуровневых операций, объектно-ориентированное программирование, разработка приложений при помощи стандартной библиотеки шаблонов STL, а также прикладные задачи. Особенностью предлагаемых задач и их решений является независимость от платформы и среды программирования, поэтому книга будет интересна как UNIX-, так и Windows-программистам. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Практикум содержит материал для проведения занятий по объектно-ориентированному программированию в среде Delphi. Изложены основы теории объектно-ориентированного программирования, на базе которой изучаются возможности Delphi и отрабатываются технологии разработки различных приложений. Разобрано около 50 упражнений, приведено более 140 заданий для самостоятельной работы и 60 вопросов для контроля. Для учителей информатики, преподавателей высших учебных заведений, старшеклассников школ с углубленным изучением информатики, студентов, обучение которых связано с Computer Science.
Добавлено
Год выхода: 2015
Язык: Русский
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo С++. В ней подробно рассмотрен процесс …
Книга представляет собой пособие по программированию в Turbo С++. В ней подробно рассмотрен процесс создания программы: от разработки диалогового окна и функций обработки событий до создания справочной системы и установочного компакт-диска. В доступной форме изложены принципы визуального проектирования и событийного программирования, на конкретных примерах демонстрируется назначение компонентов, возможности среды разработки, методика создания программ различного назначения. Рассмотрены вопросы программирования графики, анимации, мультимедиа, разработки программ работы с базами данных. В приложении приведено описание базовых компонентов. Книга адресована студентам, школьникам старших классов и всем, кто хочет научиться программировать в Turbo С++. Для начинающих программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Добавлено
Год выхода: 2015
Язык: Русский
Книга позволяет научиться программированию на языке Pascal в среде Turbo Pascal. Рассмотрен весь про…
Книга позволяет научиться программированию на языке Pascal в среде Turbo Pascal. Рассмотрен весь процесс создания программы: от разработки алгоритма до получения результата – готовой программы. Приведено описание языка программирования и среды разработки; рассмотрены основные типы данных и алгоритмические структуры. Уделено внимание обработке символьной информации, использованию динамических структур данных, работе с файлами, выводу данных на печать, программированию графики. Описана среда визуального программирования Delphi и показаны основы разработки в ней Windows-приложений. Книга отличается доступностью изложения материала, большим количеством наглядных примеров и адресована студентам, школьникам старших классов и всем, кто изучает программирование. Для начинающих программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Популярные книги