Поиск:
Войти
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Жанр: Зарубежная компьютерная литература Программирование Компьютерные игры Практические рекомендации Компьютерная графика Подход к решению задачи Технологии разработки программного обеспечения Гейм-дизайн Разработка игр
Язык: Русский
Тип: Текст
Перевод: Олег Ильич Перфильев
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-170678-4
Полная версия
- О книге
- Читать
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. Роберт Зубек – гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго. Имеет богатый опыт игровой разработки, работал в Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. У Роберта также есть докторская степень в области компьютерных наук. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Читать онлайн «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
Отзывы о книге «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться»
Другие книги автора:
Популярные книги