Поиск:
Войти
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2019
Полная версия
- О книге
- Читать
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр. Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования? Ответы на эти и многие другие вопросы ждут Вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!
Читать онлайн «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Отзывы о книге «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Другие книги автора:
Популярные книги