Поиск:
Войти
Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
Жанр: Образование Программирование Информатика и вычислительная техника Компьютерные игры Живопись Искусство Цифровые технологии Виртуальная реальность Информационные технологии (IT) Культурное наследие Язык Java Оцифровка IT-менеджмент
Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2018
Полная версия
- О книге
- Читать
Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».
Читать онлайн «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»
Отзывы о книге «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»
Другие книги автора:
Популярные книги