bannerbanner
logo
Войти
  • Главная
  • 📚образование
  • А. М. Энтина
  • Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
добавлено
Скачать книгу Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусстваТекст
Добавить В библиотеку
Добавить отзывДобавить цитату

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2018

Полная версия

Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

Читать онлайн «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»

Отзывы о книге «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства»

Популярные книги
bannerbanner