bannerbanner
logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграхАудио
Добавить В библиотеку

3

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Текст
Аудио
Язык: Русский
Тип: Аудио
Год издания: 2025
ISBN: 978-5-17-176426-5
Бесплатный фрагмент: mp3
Слушать онлайн бесплатно:
Sample.mp3
  • 01.mp325:10
  • 02.mp320:50
  • 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать

Полная версия

Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
  • О книге

Отзывы о книге «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

Популярные книги
bannerbanner