logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграхТекст
Добавить В библиотеку

4

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Текст
Aудио
Язык: Русский
Тип: Текст
Издательство: АСТ
Год издания: 2025
ISBN: 978-5-17-168958-2

Полная версия

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх

Читать онлайн «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

Отзывы о книге «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх»

Популярные книги
bannerbanner