Полная версия
- О книге
В последнее время заметно возрос интерес к трехмерной компьютерной графике. Это связано с ее повсеместным применением для производства впечатляющих рекламных роликов, специальных эффектов, а также для востребованной сегодня среди дизайнеров предметной области – визуализации интерьеров и архитектурных проектов. Признанным лидером на рынке пакетов 3D-графики считается программа 3DS Max. Эта книга посвящена последней – девятой версии пакета 3DS Max. Пособие является самоучителем, который сочетает в себе подробные теоретические сведения и объемный практический курс, насчитывающий более 50 упражнений и заданий для самостоятельной работы. Автор профессионально занимается данной тематикой – он принимает участие в разработке трехмерных роликов для телевизионной рекламы и преподает курсы по 3DS Max в учебном центре. Ему принадлежат популярные публикации «Трехмерный дизайн в программе 3D Studio Max версии 3 и 4», «Трехмерный мир 3D Studio Max 5» и «3DS Max 6. Мир трехмерной графики», «3DS Max 7 и 8. Волшебный мир трехмерной графики», выпущенных издательством «СОЛОН-Пресс» в 2002-2006 годах. Книга предназначена как начинающим пользователям 3DS Max, так и профессионалам в области трехмерной графики. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)