Поиск:
Войти
Искусство программирования игр на С++
Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2014
ISBN: 5-94157-832-6
Бесплатный фрагмент: pdf
Полная версия
- О книге
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра. Для программистов. (Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Отзывы о книге «Искусство программирования игр на С++»
Другие книги автора:
Популярные книги