Поиск:
Войти
Книги автора: Леонид Д. Пекарев
Сортировка
- сначала новые
- сначала новые
- по рейтингу
- по просмотрам
- по названию
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области ар…
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max в области архитектурного проектирования, интерьерного и ландшафтного дизайна. Рассматривается создание новой архитектурной модели, детальное воспроизведение существующего здания с исторической точностью, высотная графическая экспертиза здания в существующей градостроительной среде, расчет инсоляции зданий, ландшафтное моделирование, моделирование элементов интерьера, создание сцены, световых и цветовых эффектов, вопросы анимации природных и физических явлений. Решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов.
Для архитекторов, дизайнеров интерьеров и ландшафтных дизайнеров.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассма…
В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассматривается создание геометрий, в том числе декора, особенности моделирования и представления ландшафтов, проблемы расчета инсоляции зданий, детальное воспроизведение существующих зданий с исторической достоверностью, высотная экспертиза в градостроительной среде, моделирование освещения больших пространств, архитектурных композиций и эффектной подсветки отдельных зданий, создание атмосферных явлений в ландшафте.
Для архитекторов и дизайнеров.
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max 8 в области …
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max 8 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Приведен обзорный материал по основным разделам новой версии пакета; последовательно излагаются этапы моделирования двумерных и трехмерных геометрий; даны методы моделирования с помощью сетчатых оболочек; решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды; рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств. Показаны возможности интегрирования с другими графическими пакетами. Практический интерес представляют подходы и пути к созданию отдельных характерных элементов интерьеров, зданий и ландшафтов.
Для широкого круга пользователей.
1
Популярные книги