Поиск:
Войти
Полная версия
Книга посвящена исследованию рынка игровых приставок с акцентом на роль ключевых компетенций в конкуренции между производителями консолей. Авторы анализируют, как эти компетенции активируются в рамках бизнес-моделей компаний, таких как Sony, Microsoft и Nintendo. Особое внимание уделяется пересекающимся сетевым внешним эффектам, которые требуют от производителей согласования интересов разработчиков и геймеров.
- О книге
- Читать
Читать онлайн «Консоли: Как технологии изменили игры»
Отзывы о книге «Консоли: Как технологии изменили игры»
Популярные книги














