bannerbanner
logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Текстурирование трехмерных объектовТекст
Добавить В библиотеку
Добавить отзывДобавить цитату

Текстурирование трехмерных объектов

Язык: Русский
Тип: Текст
Перевод: Мария И. Талачева
Год издания: 2019
ISBN: 978-5-94074-282-3

Полная версия

В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них – использование слоев и различных режимов смешивания, применение разнообразных кистей для создания как формообразующих, так и мельчайших элементов текстуры. Все описанные методы применяются для создания текстур рельефа, зеркального и диффузного отражений. Читателю предстоит не механически повторить представленные в книге примеры, а научиться творчески перерабатывать свои замыслы в художественное воплощение. Проект, описываемый в книге, полностью выполнен в Photoshop, что позволяет воспроизвести его практически любому пользователю, знакомому с данной программой. Результаты работы могут быть использованы в 3ds max, Maya, LightWave или другом пакете трехмерной графики.

Читать онлайн «Текстурирование трехмерных объектов»

Отзывы о книге «Текстурирование трехмерных объектов»

Популярные книги
bannerbanner