bannerbanner
logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Как делать хорошие игры. От идеи до запускаАудио
Добавить В библиотеку

5

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Текст
Аудио
Язык: Русский
Тип: Аудио
Год издания: 2024
ISBN: 978-5-17-173304-9
Бесплатный фрагмент: mp3
Слушать онлайн бесплатно:
Sample.mp3
  • 01.mp325:10
  • 02.mp320:50
  • 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать

Полная версия

Лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии! Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА. «Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта. Книга расскажет вам: – как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка; – где искать спонсоров; – как запустить успешный продукт. Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии. © Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
  • О книге

Отзывы о книге «Как делать хорошие игры. От идеи до запуска»

Популярные книги
bannerbanner