logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрениеАудио
Добавить В библиотеку

3

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Язык: Русский
Тип: Аудио
Год издания: 2026
Бесплатный фрагмент: mp3
Слушать онлайн бесплатно:
Sample.mp3
  • 01.mp325:10
  • 02.mp320:50
  • 03.mp314:00
Для продолжения необходимо купить аудиокнигу
Купить и скачать

Полная версия

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.). Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение
  • О книге

Отзывы о книге «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»

Другие книги автора:

Популярные книги
bannerbanner