logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрениеТекст
Добавить В библиотеку

4

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Текст
Aудио
Язык: Русский
Тип: Текст
Издательство: SelfPub
Год издания: 2026

Полная версия

Практическое руководство по созданию программ, которые самостоятельно играют или помогают игроку. В 20 главах разбираются все основные подходы: от простых скриптов и макросов до vision-ботов на OpenCV и YOLO, reinforcement learning агентов и современных мультимодальных моделей (VLM/LLM). Читатель узнает, как захватывать экран, распознавать объекты и интерфейс, симулировать ввод, обучать нейросети и строить гибридные системы. Отдельные главы посвящены истории игрового ИИ, классификации ботов, античитам, этике и реальным open-source проектам (SIMA, YOLO-aim, MAA, Mineflayer и др.). Издание ориентировано на программистов, исследователей ИИ и энтузиастов, которые хотят понять, как устроены современные игровые боты и научиться создавать их в образовательных и исследовательских целях.

Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение

Читать онлайн «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»

Отзывы о книге «Программы для прохождения компьютерных игр: боты, ИИ-агенты и компьютерное зрение»

Другие книги автора:

Популярные книги
bannerbanner