Поиск:
Войти
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Язык: Русский
Тип: Текст
Перевод: Михаил Анатольевич Райтман
Год издания: 2021
ISBN: 978-5-04-195136-8
Полная версия
- О книге
- Читать
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легендарным разработчиком Ричардом Лемаршаном, которая расскажет, как соединить творческие аспекты гейм-дизайна с проверенными методами эффективного управления проектами. В ней описываются четыре этапа создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. Эта книга научит вас, как провести проект цифровой игры от начала до конца – от создания концепта и проектирования до сборки, тестирования и релиза – и избежать при этом неконтролируемого переутомления, известного среди разработчиков как «кранч». В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Читать онлайн «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Отзывы о книге «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение»
Популярные книги