Поиск:
Войти
Полная версия
In dieser Ausgabe von «CREATE A GAME» setze ich die Entwicklung meines eigenen RPGs fort. Dabei werde ich unter anderem folgende Ziele am Ende verwirklicht haben: <br/> – Optimierung der Sprunghöhe – Mehrmaliges Springen verhindern – Sprungweite optimieren – Animation beim Stehen, Vorwärtslaufen und Springen aus dem Stand <br/> Umgesetzt wird das Ganze mit Unity 3D und der Programmiersprache C#. Schritt für Schritt gehe ich durch den Prozess und beschreibe ihn anhand vieler Bilder. <br/> So entwickelst auch Du Dein eigenes RPG!
- О книге
- Читать
Читать онлайн «CREATE A GAME»
Отзывы о книге «CREATE A GAME»
Популярные книги
















