Поиск:
Войти
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Жанр: Культура и искусство Учебная и научная литература Программы Учебники и пособия для вузов Дизайн Учебное пособие для студентов 3DS Max 3D-моделирование Графический дизайн Информационные технологии (IT) Компьютерное моделирование Знания и навыки
Язык: Русский
Тип: Текст
Год издания: 2021
ISBN: 978-5-9765-4216-7
Полная версия
Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.
- О книге
Отзывы о книге «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»
Другие книги автора:
Популярные книги
























