bannerbanner
logo
Войти
добавлено
Скачать книгу Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D MaxТекст
Добавить В библиотеку

4

Добавить отзывДобавить цитату
Поделиться

Полная версия

Рассмотрены основные критерии и способы трехмерного моделирования и текстурирования в программах Blender 3d и 3d Max. Описаны основные типы трехмерного моделирования в дизайне. Учебное пособие предназначено для студентов очной формы обучения по направлению подготовки 09.03.02 «Информационные системы и технологии», профиль «Информационные системы и технологии в дизайне», а также может быть полезно для дизайнеров и специалистов в области трехмерного моделирования.

  • О книге

Отзывы о книге «Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max»

Другие книги автора:

Популярные книги
bannerbanner